Lewati ke konten
SAGUSATAL Indonesia

Artikel · Media Interaktif

AI Bebas: Buat Media Pembelajaran Interaktif HTML dari Deskripsi dengan AI

Mode AI Bebas SAGUSATAL membuat media pembelajaran interaktif HTML baru dari deskripsi guru, bisa diperbaiki dengan instruksi, dan diputar aman di sandbox.

Redaksi SAGUSATAL 5 menit baca

AI Bebas: Buat Media Pembelajaran Interaktif HTML dari Deskripsi dengan AI

Templat siap pakai sangat membantu, tetapi kadang guru membutuhkan media yang tidak tersedia: simulasi rangkaian listrik, laboratorium virtual busur derajat, atau petualangan bertema planet. AI Bebas di SAGUSATAL menjawab kebutuhan itu. Guru cukup menceritakan media pembelajaran yang diinginkan, lalu AI membuat media interaktif HTML baru dari nol yang bisa dicoba, diperbaiki, dan dibagikan ke murid.

Apa itu AI Bebas?

AI Bebas adalah mode eksperimen di menu Media & Aplikasi Interaktif, tampil sebagai kartu AI Bebas (eksperimen). Mode ini cocok untuk semua mapel dan semua jenjang. Hasil akhirnya berupa satu berkas HTML lengkap: game, kuis, simulasi, peta konsep interaktif, atau kalkulator bergambar, sesuai deskripsi Anda. Media tersimpan apa adanya, mendapat tautan sendiri, dan dapat dimainkan murid tanpa akun.

Fitur & isian yang tersedia

  • Isian umum: judul, mata pelajaran, jenjang, kelas, deskripsi, dan centang Publikasikan ke galeri. Mapel, jenjang, dan kelas dikirim ke AI sebagai sasaran media.
  • AI Bebas — ceritakan media yang Anda inginkan: kotak permintaan hingga 3.000 karakter, minimal 15 karakter. Contoh di kolomnya: game petualangan luar angkasa kelas 4 SD dengan 10 soal pecahan, 3 planet, animasi roket, dan skor bintang.
  • Tombol contoh ide, antara lain simulasi rangkaian listrik seri dan paralel (SMP), peta konsep siklus air dengan kuis (SD), laboratorium virtual sudut dan busur derajat, game soal tajwid (MI/MTs), kuis listening bahasa Inggris tema hewan, dan kalkulator volume bangun ruang.
  • Tambahkan materi/soal yang wajib dipakai (opsional): tempel soal, kunci jawaban, atau ringkasan materi hingga 6.000 karakter agar isinya sesuai pembelajaran.
  • Buat dengan AI: proses berlangsung sekitar 1–3 menit, dengan penanda ukuran yang sudah diterima. Setelah ada hasil, tombol berganti menjadi Buat ulang dari awal.
  • Perbaiki dengan instruksi: tulis perbaikan hingga 1.500 karakter, misalnya tambah 5 soal, perbesar tombol, ganti tema jadi laut, lalu klik Perbaiki. AI mempertahankan bagian yang sudah baik.
  • Peringatan sumber eksternal muncul bila hasil memuat sumber dari internet yang akan diblokir; minta AI menghapusnya.

AI diarahkan membuat media berbahasa Indonesia yang responsif, bertombol besar, memiliki layar pembuka, umpan balik benar atau salah, skor akhir, dan tombol Main Lagi. Satu permintaan dibatasi 32.000 token keluaran, dan HTML yang disimpan maksimal sekitar 400 KB. Media diputar dalam sandbox aman sehingga skripnya tidak bisa mengakses akun, kuki, atau data situs.

Siapa yang bisa memakai & biayanya

AI Bebas khusus pelanggan paket Max; lihat harga di halaman Paket Pro / Max. Biaya AI terpisah dari paket: kunci API sendiri gratis, atau saldo Dompet dipotong sesuai token. Satu media memakai sekitar 10–30 ribu token keluaran. Murid memainkan hasilnya secara gratis.

Cara memakai AI Bebas langkah demi langkah

  1. Buka Alat AI Menulis → Media & Aplikasi Interaktif, lalu pilih kartu AI Bebas.
  2. Isi judul, mapel, jenjang, dan kelas.
  3. Ceritakan media yang Anda inginkan, atau klik salah satu contoh ide.
  4. Bila perlu, tempel materi atau soal di bagian materi wajib.
  5. Klik Buat dengan AI dan tunggu hingga muncul pesan selesai.
  6. Coba hasilnya di Pratinjau. Bila ada yang kurang, tulis instruksi di Perbaiki dengan instruksi.
  7. Klik Simpan & dapatkan tautan, lalu bagikan atau Unduh HTML.

Galeri Karya Interaktif Guru tempat media yang dipublikasikan bisa dilihat dan dinilai

Galeri Karya Interaktif Guru tempat media yang dipublikasikan bisa dilihat dan dinilai

Contoh penggunaan di kelas

SMP kelas 9, IPA. Guru meminta simulasi rangkaian listrik seri dan paralel: murid menyalakan saklar, melihat lampu menyala, lalu menjawab delapan soal. Setelah dicoba, guru meminta perbaikan agar ada pembahasan di setiap soal.

MI kelas 5, Al-Qur'an Hadis. Guru menempel sepuluh soal tajwid beserta kuncinya di bagian materi wajib, lalu meminta game petualangan dengan tiga level.

Tips agar hasilnya maksimal

  • Tulis permintaan yang spesifik: jenis permainan, jumlah soal, tema, dan tampilan.
  • Tempel materi sendiri agar isi akurat dan sesuai kurikulum.
  • Selalu periksa ketepatan materi di Pratinjau sebelum disimpan.
  • Perbaiki dengan satu atau dua instruksi singkat per langkah.
  • Bila hasil terpotong, sederhanakan permintaan atau kurangi jumlah soal.

Kesimpulan

AI Bebas membuka peluang membuat media pembelajaran yang benar-benar sesuai imajinasi guru, tanpa menulis kode. Baca gambaran lengkap di Media Interaktif HTML dan Aplikasi Guru, pelajari kunci API sendiri atau saldo, dan coba juga Kartu Belajar (Flashcard). Belum menjadi anggota? Silakan daftar di SAGUSATAL.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Berapa lama AI Bebas membuat satu media?

Biasanya sekitar 1–3 menit. Selama proses, editor menampilkan ukuran hasil yang sudah diterima.

Berapa biaya membuat media dengan AI Bebas?

AI Bebas membutuhkan paket Max. Biaya AI mengikuti token yang terpakai, sekitar 10–30 ribu token keluaran per media, dan gratis bila memakai kunci API sendiri.

Apakah media buatan AI aman dibuka murid?

Aman. Media diputar dalam sandbox sehingga skripnya tidak bisa mengakses akun, kuki, atau data situs, dan tidak bisa memuat sumber dari internet.

Bagaimana jika hasil AI belum sesuai?

Tulis instruksi di Perbaiki dengan instruksi lalu klik Perbaiki, atau klik Buat ulang dari awal untuk membuat versi baru.

Mengapa hasil AI Bebas kadang gagal atau terpotong?

Permintaan yang terlalu panjang bisa melampaui batas keluaran AI. Sederhanakan permintaan atau kurangi jumlah soal, lalu coba lagi.

Bagikan: WhatsApp Facebook X

Baca juga