Artikel · Media Interaktif
Pecahkan Kode: Escape Room Digital untuk Membuka Brankas dengan Menjawab Soal
Pecahkan Kode adalah escape room digital: setiap jawaban benar membuka satu digit sandi brankas sebelum waktu habis. Cocok untuk SMP–SMA.
Redaksi SAGUSATAL 4 menit baca
Remaja menyukai tantangan yang punya tujuan jelas dan tekanan waktu. Konsep escape room memenuhi keduanya, dan kini bisa dibawa ke kelas lewat Pecahkan Kode di SAGUSATAL. Siswa harus menjawab soal untuk membuka digit demi digit sandi brankas sebelum waktu habis. Guru hanya menyiapkan soal pilihan ganda dan menentukan batas waktunya.
Apa itu Pecahkan Kode?
Pecahkan Kode adalah templat media interaktif bertema brankas rahasia di kelompok Kuis & Permainan Soal. Templat ini direkomendasikan untuk semua mapel jenjang SMP dan SMA. Brankas dikunci dengan kode yang terdiri atas maksimal enam digit; jumlah digit menyesuaikan jumlah soal yang tersedia. Hasilnya media HTML yang bisa dikerjakan mandiri atau berkelompok.
Fitur & isian yang tersedia
- Batas waktu membuka brankas (detik): 60–1.800 detik, bawaan 300 detik atau lima menit.
- Soal pilihan ganda: pertanyaan, 2–5 opsi, dan satu kunci. Soal yang melebihi jumlah digit berfungsi sebagai cadangan.
- Isi otomatis dengan AI lengkap dengan pilihan tingkat Mudah, Sedang, atau Sulit/HOTS.
- Identitas media dan opsi publikasi ke galeri karya guru.
Di layar pembuka, siswa melihat jumlah digit kode, jumlah soal, dan batas waktu. Aturan permainannya:
- Setiap jawaban benar membuka satu digit kode. Jawaban benar pada percobaan pertama bernilai 100 poin, pada percobaan kedua 50 poin.
- Jawaban salah memotong waktu 15 detik. Siswa boleh mencoba sekali lagi; bila salah lagi, soal diganti dengan soal cadangan bila tersedia.
- Brankas terbuka setelah semua digit ditemukan, dan sisa waktu diubah menjadi bonus skor.
- Pilihan jawaban bisa dipilih dengan tombol 1–5 atau A–E.
Di bagian atas tersedia tombol Suara dan A+ Teks Besar untuk memperbesar tulisan. Layar hasil menampilkan skor, waktu, jumlah digit yang terbuka, kode rahasia, dan pembahasan soal. Bila waktu habis, siswa tetap melihat kode yang benar dan berapa digit yang berhasil dibuka.

Tampilan permainan Pecahkan Kode saat dimainkan siswa
Siapa yang bisa memakai & biayanya
Akses membuat Pecahkan Kode diberikan kepada anggota dengan paket Pro atau Max. Lihat rinciannya di halaman Paket Pro / Max. Bila soal disusun dengan AI, biaya mengikuti cara Anda memakai Alat AI: kunci API sendiri tidak berbayar, sedangkan saldo dipotong sesuai token yang terpakai. Siswa membuka tautan tanpa akun.
Cara memakai Pecahkan Kode langkah demi langkah
- Buka Alat AI Menulis → Media & Aplikasi Interaktif, lalu pilih Pecahkan Kode.
- Isi judul bertema misteri, misalnya Brankas Rahasia Sistem Peredaran Darah.
- Tentukan batas waktu membuka brankas.
- Masukkan minimal enam soal agar kode utuh enam digit, ditambah beberapa soal cadangan.
- Jalankan Pratinjau untuk mengukur apakah waktunya cukup.
- Simpan dan bagikan tautan, atau unduh HTML untuk komputer laboratorium.
Contoh penggunaan di kelas
IPA kelas 9 SMP, sistem reproduksi tumbuhan. Guru menyiapkan 10 soal dengan batas waktu 6 menit. Siswa bekerja berpasangan dan berlomba menjadi kelompok pertama yang membuka brankas.
Sejarah kelas 11 SMA, pergerakan nasional. Guru meminta AI membuat 12 soal tingkat Sulit/HOTS sebagai tugas pengayaan. Siswa yang berhasil membuka brankas diminta menuliskan kode rahasianya di kolom komentar kelas digital sebagai bukti.
Tips agar hasilnya maksimal
- Sediakan soal cadangan lebih banyak dari enam, sebab soal yang dua kali salah akan diganti.
- Sesuaikan batas waktu dengan panjang soal; soal cerita membutuhkan waktu lebih lama.
- Ingatkan siswa bahwa menebak asal akan memotong waktu 15 detik.
- Aktifkan Teks Besar ketika media ditampilkan di proyektor.
Kesimpulan
Pecahkan Kode memberi pengalaman escape room yang menantang tanpa perlu menyiapkan properti fisik. Mulailah dengan mendaftar di SAGUSATAL. Baca juga Media Interaktif HTML dan Aplikasi Guru untuk mengenal semua templat, serta Jawab Cepat bila ingin latihan berbentuk isian singkat.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Berapa digit kode brankas di Pecahkan Kode?
Maksimal enam digit. Jika soal kurang dari enam, jumlah digit menyesuaikan jumlah soal yang tersedia.
Apa hukuman jika siswa salah menjawab?
Waktu dipotong 15 detik. Siswa boleh mencoba sekali lagi, dan jika salah lagi soal diganti dengan soal cadangan bila ada.
Berapa batas waktu yang bisa diatur?
Antara 60 dan 1.800 detik, dengan bawaan 300 detik atau lima menit.
Apakah Pecahkan Kode cocok untuk siswa SD?
Templat ini direkomendasikan untuk SMP–SMA, tetapi bisa dipakai di kelas atas SD dengan soal mudah dan batas waktu yang lebih panjang.